Valve обновила правила маркировки игр с ИИ на Steam

Valve обновила правила раскрытия использования генеративного ИИ в Steam, касаясь только контента для игроков — графики, звуков и текстов. Все изменения упрощают отчетность для разработчиков.

Обновление правил раскрытия информации об использовании генеративного ИИ в Steam

Valve обновила правила раскрытия информации об использовании генеративного ИИ в Steam, однако это касается только видимого контента, который получают игроки, а не инструментов разработки. Разработчики больше не обязаны указывать на применение помощников для написания кода и других вспомогательных ИИ-утилит, которые ускоряют работу команды.

Основное назначение обновленной формы

Основное назначение обновленной формы — выявить контент, созданный нейросетями для финальной версии игры. В этот список входят:

  • графика
  • звук
  • тексты
  • сюжет
  • локализация
  • описания на странице магазина Steam
  • маркетинговые материалы

Если разработчик использовал ИИ для создания любого из этих элементов, он должен указать это в отдельном разделе игровой страницы и написать краткое объяснение того, как именно применялась нейросеть.

Второй вид раскрытия

Второй вид раскрытия касается генерации контента в реальном времени. Если игра динамически создает изображения, звук, текст или другие активы прямо во время игрового процесса с помощью ИИ, об этом также необходимо сообщить. В таких случаях на разработчиков возлагается дополнительная ответственность за внедрение защитных механизмов, которые предотвращают появление неподобающего или незаконного контента. Если студия не сможет контролировать эти системы должным образом, игра может быть удалена из магазина.

Исключение инструментов повышения эффективности разработки

Valve намеренно исключила из требований инструменты повышения эффективности разработки. Компания уточнила, что применение ИИ для написания кода, внутренних презентаций, компоновки материалов, обнаружения ошибок или других вспомогательных целей не нуждается в маркировке. Эти решения не генерируют контент, который видит игрок, а лишь ускоряют процесс создания проекта.

Растущая популярность ИИ-помощников

Изменения произошли на фоне растущей популярности ИИ-помощников в разработке. Компания признала, что требовать отчетности о каждом использовании ИИ на любом этапе производства было нецелесообразно и создавало путаницу. Теперь граница между служебными инструментами и финальным контентом значительно четче.

Добровольное раскрытие информации

Раскрытие информации об использовании генеративного ИИ остается добровольным со стороны разработчиков. Однако Valve оставляет за собой право применить санкции против авторов, которые не следуют новым правилам маркировки. На странице игры в Steam появится специальный блок в разделе об этой игре, где будет размещена информация об ИИ. Это объявление можно обновлять в любое время.

Статистика использования ИИ

За период с 2024 по первую половину 2025 года количество игр с отметкой об использовании ИИ выросло примерно с тысячи до восьми тысяч. Однако аналитики полагают, что реальные цифры значительно выше, поскольку раскрытие остается добровольным и не все студии честно сообщают о применении нейросетей. Игроки смогут сообщать о проблемах с ИИ-контентом через Steam Overlay, что позволит платформе отслеживать нарушения.

Полезные ссылки

Наши соц. сети

0 0 голоса
Рейтинг статьи

Вам так же может понравиться

Об авторе: Admin

Подписаться
Уведомить о

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии